Sinterklaas escapegame, kraak de code

De pakjeskamer zit op slot en de code is kwijt! Pakjeskamerpiet kan jullie hulp goed gebruiken. In deze Sinterklaas escaperoom zoeken kinderen door het huis naar aanwijzingen, lossen ze puzzels op en verzamelen ze vier codegetallen.

Ik heb het verhaal, de puzzels en de uitleg voor je uitgewerkt. Jij print de materialen en zet het avontuur klaar. De kinderen helpen de pieten, kraken de code op de geheime webpagina en ontdekken de ontknoping in een video.

  • 9 tot 12 jaar
  • Circa 45 tot 60 minuten
  • Zelf printen
Wat kies jij?
Normale prijs
€17,50
Normale prijs
Sale prijs
€17,50
Incl. BTW en verzendkosten worden berekend bij het afrekenen.
Samen speuren, puzzelen en de geheime code kraken
Met videoboodschappen van Pakjeskamerpiet
Draaiboek met voorbereiding, spelverloop en antwoorden inbegrepen
Sinterklaas escapegame, kraak de code
Sinterklaas escapegame, kraak de code
Sinterklaas escapegame, kraak de code
Sinterklaas escapegame, kraak de code
Sinterklaas escapegame, kraak de code
Sinterklaas escapegame, kraak de code
Pakjeskamerpiet vraagt de kinderen in een video om hulp bij de gesloten pakjeskamer

Even binnen kijken

Paniek in het Pietenhuis, wie krijgt de pakjeskamer open?

Geen toegang tot de pakjeskamer, en Sinterklaas is zelf op pad. Gelukkig hebben vier pieten ieder een deel van de code. Alleen geven ze hun geheim niet zomaar prijs.

Een liedje, een verborgen boodschap, een puzzel die pas klopt als je samen goed kijkt. Steeds vinden de kinderen een nieuwe aanwijzing. Kunnen ze Pakjeskamerpiet helpen?

Ook leuk op pakjesavond: met de extra brief van Sint laat je het avontuur eindigen bij de verstopplek van jouw zak cadeautjes. Jij vult vooraf de locatie in.

Zo werkt de escapegame

Van een brief in de schoen tot de geheime code

1 Voorbereiding van de escapegame met geprinte instructie, schaar en printer

Print en bereid voor

Na je bestelling ontvang je het draaiboek en de spelprints per e-mail. Print, knip en leg de aanwijzingen klaar volgens de instructie.

2 Kinderen bekijken de videoboodschap van Pakjeskamerpiet op een tablet

Pakjeskamerpiet vraagt om hulp

Een brief in de schoen brengt de kinderen op het spoor. Via een QR-code bekijken ze de videoboodschap van Pakjeskamerpiet.

3 Kinderen overleggen bij de kaart uit de Sinterklaas escapegame

Speur en puzzel door het huis

Help Muziekpiet, Bakpiet, Huispiet en Rijmpiet. Door goed te kijken, luisteren, rekenen en samenwerken verzamelen de kinderen vier codegetallen.

4 Kinderen zien de ontknoping van de Sinterklaas escapegame

Kraak de code!

Zet de gevonden cijfers in de juiste volgorde en voer de code in op de geheime webpagina. Daarna volgen de eindvideo en het Pietendiploma.

Voorbeeld van het zelf te printen draaiboek, de kaart en het Pietendiploma van Kraak de code

Dit krijg je

Een compleet printpakket voor jullie missie

Draaiboek voor jou als ouder

Met de voorbereiding per plek, het volledige spelverloop en de antwoorden. Zo weet je wat de kinderen moeten ontdekken en wanneer je kunt helpen.

Brieven en puzzels voor de missie

De startbrief, kaart, opdrachten van de vier pieten en de geheime brief van Sint. Je print en knipt de onderdelen zelf.

QR-codes en twee videoboodschappen

Met toegang tot de startvideo van Pakjeskamerpiet, de liedjes bij het spel en de webpagina voor de code en eindvideo.

Een Pietendiploma

Print voor ieder kind een diploma en vul de naam en de gespeelde tijd in.

Extra afsluiting voor pakjesavond

Een brief waarin je zelf de verstopplek van de zak cadeautjes invult. Ook tips voor een kinderfeestje staan in het draaiboek.

Dit regel je zelf: printer en A4-papier, schaar, lijm en plakband, pen of potlood, permanente marker, een krant, schoen, bakpapier en een bakplaat. Je gebruikt een oven of magnetron als verstopplek, uitgeschakeld en afgekoeld. Voor de opdracht heb je 30 pepernoten nodig, of de meegeleverde pepernotenprint. Verder een telefoon of tablet met internet om QR-codes te scannen, liedjes en video’s af te spelen en de code in te voeren. Een envelop en timer zijn handig.

Handig voor jou

Jij zet het klaar, zij duiken in het avontuur

45 tot 60 minuten voorbereiden

Lees het draaiboek, print en knip de onderdelen en leg ze op de aangegeven plekken. Doe dit liefst een dag van tevoren.

Houvast tijdens het spelen

De antwoorden en het spelverloop staan in je draaiboek. Blijf in de buurt om mee te lezen of een aanwijzing te geven als de groep vastloopt.

Je eigen huis als speelplek

Het spel gebruikt onder andere een kast, krant, keuken en badkamer. Je hoeft geen kamer af te sluiten of een echt cijferslot te kopen.

Papieren puzzels én online momenten

De kinderen spelen met echte prints. Met een telefoon of tablet bekijken ze video’s, luisteren naar liedjes en voeren ze de eindcode in.

Kies jouw pakket

Alleen de escapegame of nog een spel erbij?

In beide keuzes zit de complete escapegame Kraak de code. Met Dubbel plezier ontvang je ook het losse Sinterklaas 30 Seconds spel. Speel dat daarna of bewaar het voor een ander moment.

Voorbeeld van het zelf te printen draaiboek, de kaart en het Pietendiploma van Kraak de code

Sinterklaas Escapegame Kraak de code

Samen op een geheime missie

€ 17,50

Een Sinterklaas puzzelavontuur door je eigen huis, met video’s en een code om te kraken.

  • Complete escapegame voor kinderen van 9 tot 12 jaar
  • Draaiboek met spelverloop en antwoorden
  • Spelprints, videoboodschappen en codepagina
  • Pietendiploma en extra brief voor pakjesavond
  • Download om zelf te printen
Kinderen overleggen bij de kaart uit de Sinterklaas escapegame

Dubbel plezier

Escapegame én Sinterklaas 30 Seconds

€ 21,50

Eerst samen puzzelen, daarna woorden omschrijven en raden. Twee verschillende spellen als download.

  • Alles van Escapegame Kraak de code
  • Het losse Sinterklaas 30 Seconds spel
  • Spelbord, 40 woordkaarten en spelregels
  • Speel beide spellen op één dag of op aparte momenten
  • Beide spellen zelf printen

Veelgestelde vragen over de Sinterklaas escaperoom

Voor welke leeftijd is Kraak de code geschikt?

De adviesleeftijd is 9 tot 12 jaar. Jongere kinderen kunnen meedoen met begeleiding van een volwassene of een ouder kind. Er wordt gelezen, gerekend en gepuzzeld. Help waar nodig met voorlezen en het leggen van verbanden, en laat de kinderen eerst zelf proberen.

Hoe lang duurt de escapegame?

Reken op circa 45 tot 60 minuten speeltijd. De werkelijke duur hangt af van de leeftijd, puzzelervaring en hoeveel hulp je geeft. De voorbereiding komt daar apart bij.

Hoeveel voorbereiding kost het?

Reken op ongeveer 45 tot 60 minuten om het draaiboek te lezen, de bestanden te printen, onderdelen te knippen en alles klaar te leggen. Begin liefst een dag van tevoren. Het draaiboek beschrijft de voorbereiding per plek.

Met hoeveel kinderen kunnen we spelen?

Het spel kan door één kind met begeleiding of een kleine groep worden gespeeld. Voor actief samenwerken is een groepje van maximaal vier kinderen een praktische keuze. Voor een groter kinderfeestje beschrijft het draaiboek een aanpak met twee teams die na elkaar starten, extra prints en mini-opdrachten voor het wachtende team.

Moet ik het spel als ouder begeleiden?

Jij bereidt het spel voor en blijft tijdens het spelen in de buurt. Laat de kinderen eerst zelf overleggen en proberen. Het draaiboek bevat het spelverloop en de antwoorden, zodat je kunt helpen als ze vastlopen.

Heb ik internet, een app of een echt cijferslot nodig?

Je hebt een telefoon of tablet met internet nodig om QR-codes te scannen, de video’s en liedjes af te spelen en de code op de geheime webpagina in te voeren. Je hoeft geen apart cijferslot te kopen. Een ingebouwde QR-scanner of camera is voldoende om de links te openen.

Waar in huis spelen de kinderen?

De aanwijzingen leiden langs vaste plekken, waaronder een kast, de keuken, een krant in de woonkamer en de badkamer. In het draaiboek staat wat je waar klaarlegt. Een oven of magnetron wordt alleen als verstopplek gebruikt, uitgeschakeld en afgekoeld. Er wordt niemand echt opgesloten.

Kan ik hiermee de zak cadeautjes laten vinden?

Ja. Gebruik de extra brief van Sint en vul zelf de verstopplek van de zak cadeautjes in. Na het kraken van de code en de eindvideo geef je deze brief, zodat de kinderen naar de cadeautjes kunnen zoeken. Deze afsluiting is optioneel, het spel kan ook zonder cadeautjes worden gespeeld.

Wat ontvang ik na mijn bestelling?

Je ontvangt het draaiboek en de spelprints digitaal per e-mail. De QR-codes geven toegang tot de online onderdelen. Je print de materialen zelf. Er wordt geen pakket met spullen thuisbezorgd.

Wat is het verschil met de combinatie met 30 Seconds?

De escapegame is in beide keuzes hetzelfde. Bij Dubbel plezier krijg je daarnaast Sinterklaas 30 Seconds, een apart spel waarin je in teams woorden omschrijft en raadt. Het extra spel is niet nodig om de escapegame te kunnen spelen.

Susanne met het draaiboek van haar Sinterklaas escapegame Kraak de code

Bedacht door Suus

Ik ben Susanne, de maker van Kraak de code. Al sinds 2010 bedenk ik kinderfeestjes en spellen voor thuis. Mijn ervaring als leerkracht neem ik mee in de opdrachten en de uitleg voor jou als ouder.

Met liefde gemaakt
Gebaseerd op echte ervaring
Al sinds 2010

Krijgen jullie de pakjeskamer weer open?

Print de missie, leg de aanwijzingen klaar en laat de kinderen Pakjeskamerpiet helpen. Op een gezellige Sinterklaasmiddag of als verrassende start van pakjesavond.

Vanaf € 17,50
✓ Veilig betalen
✓ Direct per e-mail, zelf printen
Meer over deze Sinterklaas escaperoom

Sinterklaas escaperoom voor thuis: kraak samen de code op pakjesavond

Samen de code kraken, gewoon bij je thuis

Met de Sinterklaas escaperoom van Suus Kinderfeestjes helpen de kinderen Pakjeskamerpiet om de code van de pakjeskamer te kraken. De deur zit op slot en Sinterklaas is zelf op pad. Gelukkig hebben vier pieten ieder een deel van de code. Via brieven, puzzels, liedjes en videoboodschappen ontdekken de kinderen stap voor stap wat ze moeten doen.

Ik heb het verhaal en de opdrachten voor je uitgewerkt. Jij print de materialen en legt de aanwijzingen klaar. Zo organiseer je thuis een puzzelavontuur in de aanloop naar 5 december of op pakjesavond.

  • Prijs: €17,50 voor de escapegame.
  • Adviesleeftijd: 9 tot 12 jaar. Jongere kinderen kunnen meedoen met begeleiding.
  • Groepsgrootte: één kind met begeleiding of een kleine groep. Voor een groter kinderfeestje staan tips voor twee teams in het draaiboek.
  • Levering: direct per e-mail, als download om zelf te printen.
  • Voorbereiding: ongeveer 45 tot 60 minuten.
  • Speelduur: circa 45 tot 60 minuten, afhankelijk van leeftijd, puzzelervaring en begeleiding.

Past dit spel bij jouw groep? Leeftijd, lezen en groepsgrootte

Zoek je een escape room voor Sinterklaas thuis? Dan is het fijn om te weten wat de kinderen moeten kunnen. Kraak de code is bedoeld voor kinderen van 9 tot 12 jaar. Jongere kinderen kunnen zeker meedoen, maar hebben begeleiding nodig. De opdrachten bevatten tekst en vragen om lezen, rekenen en het combineren van aanwijzingen.

Met een gemengde groep kunnen oudere kinderen de opdrachten voorlezen en samen met de jongere kinderen nadenken. Speel je met één kind, dan kun je als ouder meepuzzelen of een aanwijzing geven. In een klein groepje, bij voorkeur maximaal vier kinderen per team, krijgt ieder kind meer ruimte om bij te dragen.

Geschikt voor Minder geschikt voor
Kinderen van 9 tot 12 jaar die van puzzelen en zoeken houden Jonge kinderen die zonder begeleiding willen spelen
Jongere kinderen met hulp van een volwassene of ouder kind Een grote groep die tegelijk door dezelfde speelplekken loopt
Een kleine groep die samen overlegt en aanwijzingen combineert Een activiteit waarbij je niets wilt voorbereiden of begeleiden
Kinderen zien de ontknoping van de Sinterklaas escapegame

Puzzels in Sinterklaasstijl en hulp als de kinderen vastlopen

Dit Sinterklaas escape spel draait om samen nadenken. Bakpiet heeft bijvoorbeeld hulp nodig bij het tellen en rekenen met pepernoten. Muziekpiet heeft liedjes verstopt die samen een aanwijzing vormen. De kinderen lezen, luisteren, zoeken en leggen verbanden. Omdat de opdrachten verschillen, kan ieder kind op een andere manier bijdragen.

Jij speelt als ouder of begeleider een rol op de achtergrond. Loopt een groepje vast, geef dan niet meteen het antwoord. Vraag wat ze al gevonden hebben, laat ze de aanwijzingen nog eens naast elkaar leggen of wijs ze op iets wat ze gemist hebben. Blijft het stil, geef dan iets meer richting. Zo blijft het spannend en ontdekken de kinderen de oplossing zoveel mogelijk zelf. Het spelverloop en de antwoorden staan in het draaiboek.

Wat je ontvangt en wat je zelf klaarzet

Na je bestelling ontvang je het draaiboek en de spelprints direct per e-mail. Je hoeft dus niet op de post te wachten. Reken op ongeveer 45 tot 60 minuten om alles te lezen, printen, knippen en klaar te leggen. Ik raad je aan dit een dag van tevoren te doen.

Je ontvangt:

  • Een draaiboek met de voorbereiding per plek, het spelverloop en de antwoorden.
  • De startbrief, kaart, puzzels en brieven van de pieten en Sint.
  • QR-codes voor de liedjes, de startvideo en de webpagina waarop de kinderen de code invoeren en de eindvideo bekijken.
  • Een Pietendiploma om voor ieder kind te printen.
  • Een extra brief voor de optionele afsluiting bij de zak cadeautjes.

Zelf zorg je voor een printer, A4-papier en eenvoudige materialen, zoals een schaar, plakband, lijm, een pen, bakpapier, een krant en een schoen. Voor de pepernotenopdracht kun je echte pepernoten gebruiken of de meegeleverde print. De volledige materialenlijst staat hierboven bij ‘Dit krijg je’ en in het draaiboek.

Een telefoon of tablet met internet is nodig voor het scannen van de QR-codes, de liedjes, de video's en de codecontrole. Dit is dus een combinatie van papieren puzzels en online onderdelen. Je hebt geen echt cijferslot nodig en er wordt niemand opgesloten.

Kinderen bekijken de videoboodschap van Pakjeskamerpiet op een tablet

Spelen met het gezin of tijdens een kinderfeestje

Deze Sinterklaas escaperoom voor kinderen speel je in je eigen huis. De opdrachten gebruiken vaste plekken, waaronder een kast, de keuken, een krant in de woonkamer en de badkamer. Een oven of magnetron dient alleen als verstopplek, uitgeschakeld en afgekoeld.

Thuis met het gezin kunnen de kinderen samen puzzelen, terwijl jij helpt als dat nodig is. Wil je de escape room tijdens een kinderfeestje gebruiken? In het draaiboek staat een aanpak met twee kleine teams die na elkaar starten. Je maakt extra prints en legt mini-opdrachten klaar voor het team dat nog wacht. Plan de begeleiding en het opnieuw klaarleggen van de materialen, want de teams gebruiken dezelfde speelplekken.

Een escape room op pakjesavond, met de cadeautjes als afsluiting

Wil je de kinderen eerst samen laten puzzelen voordat de zak cadeautjes tevoorschijn komt? Daarvoor zit er een extra brief van Sint in het printpakket. Jij vult vooraf de verstopplek van de zak in.

Nadat de kinderen de code hebben gekraakt en de eindvideo hebben bekeken, geef je hun deze brief. Zo leidt het avontuur naar de cadeautjes. Deze afsluiting is optioneel. Je kunt Kraak de code ook op een andere middag spelen, zonder cadeautjes te verstoppen.

Veelgestelde vragen

Kan ik deze Sinterklaas escaperoom direct downloaden en printen? +

Ja. De escapegame kost €17,50. Na je bestelling ontvang je het draaiboek en het printpakket direct per e-mail. Houd wel rekening met ongeveer 45 tot 60 minuten voorbereiding voordat de kinderen beginnen.

Kunnen jongere kinderen meedoen? +

De adviesleeftijd is 9 tot 12 jaar. Jongere kinderen kunnen meedoen met begeleiding van een volwassene of een ouder kind. Help bij het lezen, rekenen en combineren van aanwijzingen als dat nodig is.

Is dit een volledig online Sinterklaas escape room? +

Nee. De kinderen zoeken en puzzelen met geprinte materialen door het huis. Een telefoon of tablet met internet gebruiken ze voor de liedjes, videoboodschappen en het invoeren van de eindcode.

Moet ik een kant-en-klaar Sinterklaas escaperoompakket kopen of er zelf een maken? +

Vind je het leuk om een verhaal, puzzels en aanwijzingen te bedenken, dan kun je zelf een spel maken. Met Kraak de code zijn die onderdelen al voor je uitgewerkt. Jij print de materialen, legt alles klaar en begeleidt tijdens het spelen. Zo weet je vooraf welke voorbereiding je moet doen.

Kan ik de escapegame combineren met Sinterklaas 30 Seconds? +

Ja. Met de combinatie ‘Dubbel plezier’ van €21,50 ontvang je Kraak de code en het losse Sinterklaas 30 Seconds spel. Je kunt beide spellen op dezelfde dag spelen of voor verschillende momenten bewaren. Het extra spel is niet nodig om de escapegame te spelen.